→ UX/UI Minigames

↘︎ Descripción general

«Mini Games» es un prototipo interactivo de aplicación móvil diseñado en Figma, orientado a ofrecer una experiencia lúdica y accesible para jugadores de todas las edades. La aplicación se caracteriza por un diseño visual atractivo con elementos infantiles que buscan generar una conexión emocional y fomentar el entretenimiento casual.

↘︎ Objetivo del proyecto

El objetivo principal era crear una aplicación de juegos sencilla e intuitiva que pudiera ser disfrutada por un público amplio, independientemente de su edad o experiencia tecnológica. Se buscaba combinar una interfaz amigable con juegos clásicos y reconocibles para garantizar una experiencia de usuario satisfactoria.

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↘︎ Rol específico

En este proyecto, asumimos la responsabilidad completa del diseño UX/UI. Esto incluyó la conceptualización de la idea, la creación de wireframes, el diseño de la interfaz visual, la elaboración de ilustraciones personalizadas y la construcción del prototipo interactivo en Figma.

↘︎ Desafíos enfrentados

Uno de los principales desafíos fue diseñar una interfaz que equilibrara la simplicidad necesaria para usuarios jóvenes o inexpertos con la atracción visual suficiente para captar la atención de una audiencia más amplia. Además, se debía asegurar que los elementos interactivos fueran lo suficientemente grandes y claros para facilitar la navegación en dispositivos móviles de diferentes tamaños.

↘︎ Soluciones implementadas

Para abordar estos desafíos, se optó por una paleta de colores brillantes y tonos pastel que evocan una sensación lúdica y amigable. Las ilustraciones caricaturescas, como unicornios y patos, se integraron para añadir un toque de fantasía y atraer a usuarios más jóvenes. Se diseñaron botones grandes y se implementó una navegación inferior fija para garantizar una interacción sencilla y directa. Además, se incorporaron animaciones y microinteracciones para aportar dinamismo y mantener el interés del usuario.

↘︎ Resultados obtenidos

Aunque el proyecto se encuentra en fase de prototipo, las pruebas iniciales con usuarios han mostrado una respuesta positiva hacia el diseño y la jugabilidad. Los usuarios destacaron la facilidad de uso y la atractiva estética visual, indicando una alta probabilidad de retención y repetición de uso.

↘︎ Proceso de trabajo

El desarrollo del proyecto siguió una metodología estructurada que incluyó: Investigación: Análisis de aplicaciones de juegos existentes y estudio de preferencias de usuarios en diferentes grupos de edad. Ideación: Brainstorming de conceptos y selección de las ideas más viables para el prototipo. Diseño: Creación de wireframes y desarrollo de la identidad visual, incluyendo ilustraciones y selección de paleta de colores. Prototipado: Construcción del prototipo interactivo en Figma, incorporando animaciones y transiciones. Pruebas: Evaluación del prototipo con usuarios reales y recopilación de feedback para futuras mejoras.

↘︎ Conclusiones

El diseño de esta aplicación confirmó la capacidad de combinar elementos de UX/UI con ilustraciones vibrantes para optimizar la experiencia del usuario. El equilibrio entre funcionalidad e interacción visual resultó clave para garantizar el compromiso del público objetivo.